Тувинські національні народні ігри




Дата конвертації08.09.2017
Розмір8.98 Kb.
ТипДитячі ігри

Марина Оюн
Тувинські національні народні ігри

Тувинські народні ігри

Ігри на пальцях

Ігри з пальчиками створюють сприятливий емоційний фон, вчать вслухатися і розуміти зміст промови.

Виконання вправ і ритмічних рухів пальцями индуктивно призводить до порушення в мовних центрах головного мозку і різкого посилення узгодженої діяльності мовних зон, що в кінцевому підсумку стимулює розвиток мови. Вони розвивають спритність і рухливість пальців, а масаж активних точок позитивно позначається на самопочутті в цілому і покращує роботу мозку. Одним з практичних дослідів розвиток дрібної моторики і поліпшення координації рухів пальців рук, бо рівень розвитку мовлення знаходиться в прямій залежності від ступеня сформованості тонких рухів пальців рук. Вправи і ритмічні рухи пальцями збуджують мовні центри головного мозку, а значить, стимулюють розвиток мови. Супровід вправ короткими рядками покращує чіткість мовлення, удосконалює пам'ять і уява. Ігри дають кистей і пальців рук силу, рухливість і гнучкість, що в подальшому полегшує опанування навичок письма.

Пальчикова гра «Чилгичилар (табунники)»

Показуючи на великий палець:

- Матпаадир (великий палець) вартує.

показуючи на вказівний палець:

- Бажи-курлуг (вказівний палець) кухарювати.

показуючи на середній палець:

- Орта-Мергам (середній палець) багаття розводить.

показуючи на безіменний палець:

- Уваа-шежен (безіменний палець) ловить.

показуючи на мізинця:

- Бічі-мемей (мізинець) варені нирки їсть.

Пальчикова гра «Чадир (курінь)».

В цю гру грають удвох. Один з гравців пальцями робить «курінь» (з'єднує кінчики пальців правої і лівої руки). Інший, показуючи на «курінь», запитує:

- Що це у вас?

- Це мій золотий палац.

Показуючи на з'єднані пальці, запитує:

- Що це у вас?

- Це кімнати мого золотого палацу.

Показуючи на кожну «кімнату» по черзі, запитує:

- Можна ночувати в цій кімнаті?

Кожен раз отримує відмову. Дозвіл отримує за останньою «кімнаті». Коли «увійшов» в дозволену «кімнату», господар питає:

- Навіщо прийшли?

- Табунщик вбили зайця, хотів попросити котел для варіння його м'яса.

- Моя зла собака їсть, якщо вона пустить, візьми.

Тоді «гість» зі словами «чи можете зловити мене?» Намагається вирватися з «куреня», той намагається утримати його. Потім міняються ролями.

Кажик (гри в кості)

Гра в кістки у тувинців є найпоширенішою. Існує багато варіантів гри в різних районах Туви. Більшість варіантів цієї гри відображало життя кочівників-скотарів. «Баранячі астрагали приносять щастя», - вважають тувинці та інші тюркомовні народи. Тувинці, особливо діти, спеціально збирають кістки. Коли їх накопичується до тисячі, їх закопують в зимовому загоні для овець і починають збирати знову. Тувинець вважає, що кістки приносять щастя і сприяють розмноженню поголів'я худоби, його збереження.

«Дорт Берген" (чотири труднощі, «гра на щастя»)

З давніх-давен тувинці чотирьох сторонах кістки давали назви: опуклою стороні -баран, зворотної з ямкою стороні - коза, що стоїть верхньої рівній стороні -лошадь і зворотного, менш рівній стороні - корова. Для гри беруть чотири великі кістки, і кожен грає кидає їх на килимок. Щасливий той, кому випали всі чотири види худоби: баран, коза, кінь і корова. Вважається, що це щастя визначає майбутнє людини. Менш щасливим вважається той, кому випало чотири корови, і т. Д. Щоб не змішувати з іншими кістками, на них наносять спеціальні знаки. Кількість гравців довільно.

«Бодалажири» (гра в кості «усний рахунок»)

Складають дві команди з однаковою кількістю гравців і видають відповідно рівне і відоме всім граючим кількість астрагалів. Кожна команда вибирає ведучого, завдання якого заховати кістки в руки всім членам команди. Знаючи, скільки кісток заховано в руках у членів команди, приблизно підрахувавши заховані кістки у супротивника, він, тричі повинен назвати загальну суму всіх захованих астрагалів обох команд. Незалежно від того, вгадав він чи ні, противник також вгадує число астрагалів іншої команди. Якщо після підрахунку хто - небудь з команд вгадала правильно, то ця команда забирає заховані кістки у противника, а якщо обидві не вгадали, то гра поновлюється. Маючи в запасі кістки, команда не має права сидіти з порожніми руками. Якщо запасних кісток не вистачає всім членам команди, то залишилися кістки ховають у деяких з них. При грі строго враховується кількість астрагалів в руках у своєї команди і загальна кількість що залишилися після програшу астрагалів у противника. Гра закінчується тоді, коли одна з команд виграє все астрагали. Команда, що програла «штрафується».

«А'т чариштирари» (гра в кості «скачки»)

I

Кількість гравців довільно (бажано від 4 до 6). Всі кістки ставлять ланцюжками стороною коня. Кожен вибирає для себе «коня» і ставить в шеренгу у «старту». Граючий бере чотири кістки, підкидає їх над килимком. Скільки кісточок впало стороною коня, на стільки пересувається його кінь. Виграє той, чий кінь прийшов першим до «фінішу».

«Дужуруп Кагаров» або «А'т тудари»

(гра в кості «Ловити на зворотному боці долоні» або «ловити коня»

Грають поодинці або групою. Граючий бере кісточки в жмені обох рук (скільки може, злегка невисоко підкидає вгору і ловить тильною стороною правої руки (скільки може). Далі, ті кістки, які затрималися на тильній стороні кисті руки, гравець знову підкидає вгору і ловить вже долонею тієї ж руки . При цьому, якщо впаде хоча б одна кісточка, це вважається помилкою. Потім підраховують: якщо у гравця спійманий кісток парне число, то він грає з парними, т. е. вибирає тим же способом, що в першому варіанті, на килимку парні кістки 2 - 4 - 6 і т. д., якщо непарні, то вибираючи ет непарні 3 - 5 - 7 і т. д., але йому не дозволяється при цьому стосуватися сусідніх кісток. Якщо йому вдалося виловити всі кістки, він «ловить коня», т. е. бере собі в «власність» при парній грі пару коней, а при непарній - одного. Причому, якщо при парній грі в кінці кінців залишається одна кісточка, то гравець грає з двома «сагами», т. е. бере дві саги і підкидає їх вгору і бере залишилася кістка. Він має право грати , якщо зможе, з чотирма «сагами». Тоді він ловить чотири коня. Якщо в кінці гри залишається 2-3-4 кістки, грають кінцівка гри: вона називається «шапшилга». Грають так: беруть кісточки (2-3 або 4-скільки залишилося, підкидають вгору і ловлять тильною стороною долоні, потім, знову підкинувши, ловлять летять зверху кістки (не так, як ловлять на початку гри). Гру повторюють на кількість граються кісток. виграє той, хто зловив всі кісточки в положенні коня.

Гра: «чінча чажирари» (знайти намистинку)

Гравці діляться на дві групи (команди, Кількість гравців не обмежується, але в двох командах має бути рівна кількість гравців. Суть гри полягає в тому, що одна команда ховає намистинку в руці одного зі своїх членів, інша команда повинна знайти цю «голку в стозі сіна ». команда, яка отримала право на ховання намистинки, вибирає ведучого; той повинен заховати її у кого-небудь в руці, але при цьому він повинен« ховати »у всіх, вдаючи, що ховає в одній руці. Інша команда вибирає двох або трьох «находчіка». Вони підходять і шукають по вир Ажен особи, по руху і т. п. Кожен «находчіка» має право відкрити тільки дві руки, незалежно чиї (дозволяється: одну руку у одного, другу - в іншого, або дві руки у одного гравця. Якщо з двох або трьох «находчіка »ніхто не знайшов намистинку, то в цілому команда - штрафується: по - перше, позбавляється права ховати намистинку в подальшій грі, по - друге, обрані« находчіка »виконують пісню, або читають вірші, короткі казки, оповідання та т. д. Якщо з оштрафованих хтось з яких-небудь причин не може виконати бажання публіки, то йому дається пра у виконувати що-небудь на його розсуд. Якщо він і цього не може зробити, то штрафується команд цілком. За виграла командою залишається право ховати намистинку. Якщо команда знайшла намистинку, вона її забирає і ховає у себе в команді точно в такому ж порядку.





Тувинські національні народні ігри