Проект «День розваг з клоуном Клеп»




Дата конвертації18.10.2017
Розмір4,76 Kb.
ТипКлоун. Веселі клоуни в публікаціях на МААМ

Ольга Столярова
Проект «День розваг з клоуном Клеп»

1. Клепа в країні «Математики».

Мета: доставити радість дітям, закріпити знання цифр і їх порядок, розвиток дрібної моторики, розвиток уяви, продовжувати розвивати логічне мислення, вміння вирішувати жартівливі завдання, впровадження ІКТ - мультимедіа в роботі з дітьми.

Клоун Кльопа пропонує дітям розділитися на команди, придумати назву і вибрати капітана.

Та команда, яка правильно і швидше за суперників виконає завдання, отримає одну чарівну метелика. Отже, приступимо!

Завдання 1. «Прикрась ялинку»

Для кожної з команд на аркуші ватману намальована ялинка. Її необхідно прикрасити кульками і зіркою. Поруч з ялинкою цифра, необхідно повісити кульки відповідно до цифрою.

Кльопа: Переможе та команда, яка швидше і правильніше впорається із завданням. Почали.

Молодці. Відмінно впоралися із завданням.

Метелика отримує команда «» (називається та команда, яка швидше і без помилок виконала завдання).

Завдання 2. «Загадки»

Кожній з команд ведуча загадує по три загадки. Виграє та команда, яка дасть найбільшу кіль-кість правильних відповідей.

Ведуча: Хлопці, ви любите розгадувати загадки? Зараз я для кожної з команд загадаю по три загадки.

Загадки для команди «»:

• Чи можу назвати його м'ячем,

А хочеш, діркою назви,

А можна бубликом,

Майже що кругленьким.

(Нуль)

• Три вершини тут видно,

Три кута, три сторони,

Ну, мабуть, і досить!

Що ти бачиш?

(Трикутник)

• Пальці руки порахуй ти знову,

Бути має їх рівно.

(п'ять)

Загадки для команди «»:

• Лебідь, гляньте, яка,

Немов наша цифра.

(два)

• Ні утла, ні боку,

А рідня - одні млинці.

(Коло)

• Обведи цегла дрібному

На асфальті цілком,

І вийде фігура -

Ти, звичайно, з нею знайомий.

(Прямокутник)

Клепа: Як у вас добре виходить відгадувати загадки. Метелика отримує команда «». Ця команда вгадала

правильно все загадки!

Завдання 3. «Цифри в ряд»

Кожному гравцеві з команди дається картка з цифрою від 1 до 10.

Клепа: Діти! У кожного з вас картка з цифрою - від 1 до 10. Поки звучить музика, ви бігаєте, танцюєте. Як тільки музика закінчиться, ви повинні встати в ряд так, щоб всі цифри йшли по порядку. Перемагає та команда, члени якої побудуються правильно і швидше за суперників.

Звучить музика. Діти танцюють. Музика закінчується, команди стають в ряд від 1 до 10.

Клепа: Перемогла команда «».Вона отримує метелика.

Завдання 4. «Четвертий зайвий»

На екрані, за допомогою мультимедіа, виведені завдання:

- картинки предметів круглої форми і один квадратної;

- цифри і одна буква;

- букви і одна цифра;

- геометричні фігури і лінія.

Завдання 5. «Збери сніжинки»

Сніжинки розкидають на підлозі, капітанам команд зав'язують очі, по команді вони збирають сніжинки. Перемагає команда, яка зібрала більше сніжинок. Молодці. Ви відмінно впоралися з цим завданням. Перемогла команда «». Отримуйте метелика.

Завдання 6. «Завдання-жарти»

Завдання 7. «Геометричний візерунок»

Геометричні фігури для кожної з команд.

Клепа: Ось і настав час для останнього, вирішального випробування. У кожної з команд є по набору геометричних фігур, необхідно всією командою скласти з них візерунок.

Ось і закінчилися наші випробування. Ви все дуже добре грали, відмінно впоралися із завданнями!

2. Клепа запрошує дітей на святкову дискотеку:

Музичні гри

Мета: доставити радість дітям.

- «В перед 4 кроку»

- «Зарядка»

3. Клоун Кльопа в країні «Спортландія»

Мета: згуртування дитячого колективу, розвиток уважності, швидкості, витривалості, виховання інтересу до фізичних вправ.

Ігри - естафети:

1) «Перенеси ялинкові іграшки в ложці»

2) «Сніго-болл»

3) «Сніжинки» (на голові)

4) «Влуч у ціль сніжком»

І в кінці всіх заходів діти отримують від клоуна Клеп призи.





Проект «День розваг з клоуном Клеп»