Скачати 17.71 Kb.

Мікс-Квест-Джуманджі-Блиск-Хеллоуїн-Шоу «Жах несусветная». сценарій свята




Дата конвертації09.04.2017
Розмір17.71 Kb.
ТипКвести для дітей. Сценарії дитячих квест-ігр

Скачати 17.71 Kb.

Наталя Еряшева
Мікс-Квест-Джуманджі-Блиск-Хеллоуїн-Шоу «Жах несусветная». сценарій свята

Святкування Дня всіх святих кілька чуже російському і російському народу, особливо старшого покоління. Діти ж сприймають відмову про проведення даного свята, як обмеження власних свобод в світі розваг. Я вважала за можливе і мудрішим трансформувати бездумні страшилки в інтелектуальну командну гру з чарівною забарвленням. Ось, що з цього вийшло.

жах несусветная

Дійові особи та виконавці:

Фіона (з м / ф «Шрек»)

Кривава Відьма (з к / ф «Аліса в країні чудес»)

Медуза Горгона (з к / ф «Персі Джексон - викрадач блискавок»)

Маліфісента (з к / ф «Маліфісента»)

Герміона Грейнджер (з к / ф «Гаррі Поттер»)

Роук або Шельма (з к / ф «Люди Ікс»)

Моргана (з м / ф «Король Артур»)

Джедіс або Біла Королева (з к / ф «Хроніки Нарнії»)

сценарій:

Звучить тривожна музика. Трек №1

По кутах горища - лавки з реквізитом до всіх етапів гри. Створюється враження занедбання і захаращеності.

На дзеркалі напис: чердачок «Ущелина оманливих вогнів».

Белатриса Лейстрендж, невдоволено обходячи зал, бурчить собі під ніс:

Боже мій ... дожилася ... хто б міг подумати, що в наступному житті мені належить стати чарівницею на потіху юрбі ... Ось доля-лиходійка! Була пожирательница смерті, а зараз ?.

перетворюється, говорить зі злою насмішкою, знижуючи його до моторошного шепоту:

Шановні пані та панове, маги і ельфи, відьми і чаклунки, а також будь-яка дивина і надприродного! Вас вітає «Ущелина оманливих вогнів»! Ласкаво просимо на наш старий горище! Серед нашого мотлоху можна знайти багато до жаху цікавого! Але ... стережіться ... і будьте напоготові! Ми тут зібралися не просто страшилками перекинутися і кістки погріти, наша мета куди більш витончена ....

(звучить уривок пісні «Бі-2» «Залишитися в живих») (Трек №2)

Белатриса закидає кіноплівки в котел, починає чаклувати, в котлі з'являється світіння, під музику на сцені з'являються героїні кінофільмів, кружляють навколо котла і завмирають як маріонетки.

Б. Л., здивовано оглядаючи:

Ось так парад планет! Що ж мені з цим робити! Ну добре! Хочете остраху! - Ви її отримаєте! Жах, як то кажуть, і в Африці жах! Влаштую я вам зараз развлеченьіце в силі «А-ля ходіння по муках!»

Звертається до присутніх:

Чи готові до занурення в світ таємниць і пригод?

Хором - так!

Чи готові обзавестися кількома сивими пасмами в волоссі?

Хором - так!

Чи готові до сплеску адреналіну в своїй юній ... і не дуже ... крові?

Хором - так!

Ділить учасників на 2 команди в залежності від артефакту: крило кажана або куряча лапка, отримані ними при вході в зал.

Б. Л .:

Попереджаю! Стиснення і байдужість будуть строго покарані, так що бійтеся ліниво дрімати в кутку! Весь цей вечір ви проведете в постійному драйві. Пам'ятайте, всевидюче око, (піднімає вгору руку з черепом або скляною кулею, спостерігає за самим незначним оскалом кожного.

Тут жах несусветная, а не сієста,

Плаксій і скигліїв в квесті не місце!

По нервах Джуманджі вдарити не проти -

Нехай же настане містична ніч!

Ось тепер ми переводимо наші символічні годинник на північ і починаємо розважатися не по-дитячому!

Годинники на столі переводяться на північ, звучить 12 ударів ... (Трек №3)

Белатриса дістає з темного кута гру «Джуманджі», поміщає її в центр столу і запускає заклинання, що приводить її в дію:

Аі! Лауріе лантар ласси Сурінам,

Йені унотіме ве РАМАР альдарон!

Йені ве лінту йулдар аваніер

Ми оромарді лисиці-міруворева

Андуне співала, Вардо теллумар

Ну Луини йассен тінтілар і Елен

Омар ейротарі-Лірін!

Лунають звуки ритуальних барабанів. (Трек №4)

Всі кіногерої виконують кілька рухів, завмирають в дивних позах, вперед виступає ожила медуза Горгона.

Медуза Горгона:

Пріхорашіваясь перед дзеркалом, зітхаючи, звертаючись до публіки з насмішкою:

Очі - як дзеркало душі,

Але в мої глянути не поспішай ....

Я поглядом розчищаю трони,

Повір! Він страшний! Погляд Горгони!

І все ж я дуже рада, що ви до мене завітали ... до мене так рідко заглядають живі істоти ... навколо тільки камені ... (вихваляючись) я зібрала тут відмінну колекцію кам'яних статуй ... не цікавить? А може ви б хотіли її доповнити? Ні? А шкода ... що ж ... я не питаю вас, чи хочете ви грати! Ви - вже в грі! Я люблю камені, мені і камені в руки!

(звучить моторошний сміх)

Я дуже сподіваюся, що до кінця її доберуться не все ... і тоді ... я вас знайду (зловісно ...

Кидає каміння в гру, відраховує фішкою випало кількість клітин

Зачитує перше послання гри

Проброс гри №1.

Скло підступно - годі й казати,

На ньому чаклун залишив слід,

Він вам вкаже шлях тиражне,

Де код знайдеться дуже важливий ...

Реквізит: 7 глянцевих журналів, на кожному з них - відбиток пальця. 2 склянки з відбитками, скотч, білий порошок, кисті для нанесення, 2 шифровки (сторінка - рядок - слово - буква).

1-е завдання: Знайти потрібний журнал по відбитку пальця, знятого зі склянки. За допомогою журналу можна прочитати шифровку, яка залишена під склянкою. По ній складається слово «КОЛОДА». (відп. - Горгона)

Звучить пісня про Циганці зі старою колодою з к / ф «Ах, водевіль ...» (Трек №5)

Всі кіногерої беруть в руки по карті, виконують з ними кілька рухів, обмахуються їм як віялами. Вперед виступає ожила Фіона, збирає всі карти в колоду.

Фіона:

Сплескуючи руками, романтично кружляючи по залу:

Ах! Як це прекрасно!

Як романтично! Натовпом! В гру! Без будь-якої надії на повернення ....

Ой вибачте! Я така ... суперечлива вся ... мабуть, позначається довгий самотність і ... великий запас драконячої крові в підвалі - вона ТАК окрилює! ... ось ... знову понесло ... давайте-ка я краще кістки кину, а вже потім ...

Кидає каміння в гру, відраховує фішкою випало кількість клітин

Зачитує друге послання гри

Проброс гри №2.

Тут важливо масті так скласти,

Щоб підказку отримати ...

Реквізит: 2 колоди карт, в кожній колоді - підказка про порядок мастей, 2 пляшки з томатним соком (драконяча кров, коктейльні трубочки.

Фіона:

(Після розшифровки написів на колодах, з нальотом нудною світськості і манірності з аристократичного салону)

Любі друзі! Як справжня принцеса королівської династії ... пропоную вам невеличкий аперитив в стилі традицій тридесятого царства - коктейль «Дракон кров»... (зміна настрою - відв'язна розбійниця) Дайте-но я вгадаю! (перебирає колоду) ваша дорога починається ... на дні цієї пляшки!

2-е завдання: На торці колоди, якщо вона правильно складена, видряпано «Випий мене». У колбах - драконяча кров. Щоб дістатися до контейнерів, потрібно швидше осушити колбу. (відп. - Фіона)

Звучить музика з к / ф «Гаррі Поттер» (Трек №6)

Оживає Герміона, кидається до купи книг, вистачає собі підручників.

Всі кіногерої зображують (пантомімою) обурення таким надмірним прагненням до знань. Вона від усіх відмахується, все завмирають.

Герміона:

(обурюючись у відповідь, закочує очі)

Боже мій! У вас потенціал навчання так само мізерний, як у зубочистки! Скоро іспити, а вам би все розважатися!

їй у відповідь - на мить ожилі кіногерої:

Так адже канікули!

Герміона:

Канікули!

ошелешено ...

Як це я все пропустила ?.

приходить до тями ...

Все одно! Навіть канікули треба проводити з користю для розуму! Я ж не пропоную вам вивчити арабську, або пройти за тиждень курс заклинань з рун!

їй у відповідь - на мить ожилі кіногерої:

Ти можеш!

Герміона:

гордо, грайливо, з викликом ...

Я! Так! Я можу! але це до справи не відноситься!

з професорським виглядом ...

Зараз моя черга кидати каміння!

мрійливо ...

І. нехай це буде ... що-небудь інтелектуальне ...

Кидає каміння в гру, відраховує фішкою випало кількість клітин

Зачитує третій послання гри

Проброс гри №3.

Чи не пташиний, лише англійська,

Але ви прочитати повинні нас швидко.

Ми - частини цілого, нас багато,

Нас складеш - і знайдеш дорогу ...

Реквізит: листки паперу, ручки для запису перекладу, словники англійської мови.

3-е завдання: Витягти з контейнера записки, написані по-англійськи, перевести їх на російську мову, знайти пазли (9 шт, скласти з них карту клубу, знайти по ній записку. (Відп. - Герміона)

звучить музика з к / ф «Люди Ікс». (Трек №7)

Всі кіногерої роблять кілька рухів. На перший план виходить Роук. Розмахує плащем. Проходить, оглядаючи зал, по колу. Обводить рукою всіх присутніх.

Роук:

зарозуміло і втомлено ...

Ось проблеми у звичайних людей ... Драйву їм хочеться ... адреналіну ... А тут кожен день, як тигриця на тумбі - щохвилини готуйся до стрибка крізь вогненний обруч ....

Підступно посміхаючись, знімає рукавичку, підходить до деяким учасникам ...

А може мені доторкнутися до тебе! Подивимося, скільки цього адреналіну залишиться в твоїй крові після дотику Роук ?. Або в твоїй ?. Чи залишиться там взагалі ... життя!

Сумно посміхається, знову одягає рукавичку ...

Розслабтеся ... Моя справа зараз - лише кинути каміння ...

Кидає каміння в гру, відраховує фішкою випало кількість клітин

Зачитує четверте послання гри

Проброс гри №4.

Я таємницю у себе зберігаю,

Мене скоріше неси до вогню ...

Реквізит: запальнички, свічки

4-е завдання: виявити записку за допомогою свічки. (відп. - Роук)

звучить музика з к / ф «Маліфісента». (Трек №8)

Всі кіногерої збираються в щільне коло, потім розходяться. З кола вперед виступає Маліфісента.

Мовчки оглядає зал ...

Маліфісента:

звертається до ворону, що сидить на її палиці ...

Подивися, дружок, скільки тут чудовиськ ... Перетворити їх чи в натовп павуків? так ... заради забави ...

как-будто розмірковуючи вголос ...

Ох вже ці чудовиська ... а потім виявляється, що їх хтось любить справжньою щирою любов'ю ... Нічого їм тут робити в Зачарованому лісі .... Нехай крізь інші хащі продираються ... Треба заглянути в Книгу таємниць ...

знаходить старовинну книгу, здуває з неї пил, перебирає сторінки ...

Хм ... так тут і чаклунства ніякого не треба! поставити все на кін долю, і відправити в книжкові нетрі!

Кидає каміння в гру, відраховує фішкою випало кількість клітин

Зачитує п'ятий послання гри

Проброс гри №5.

Я вам готова їх віддати,

Мене залишилося відшукати ...

Реквізит: алфавіт, листок і ручка для запису назви книги, кілька книг для антуражу

5-е завдання: Розшифрувати за кодом в записці назва книги, де захований список знаменитостей, і знайти її. (відп. - Маліфісента)

звучить музика з к / ф «Хроніки Нарнії». (Трек №9)

Оживає Джедіс, обходить кіногероїв, торкається до них палицею - вони оживають, торкається повторно - вони завмирають.

Джедіс або Біла Королева:

Різко обертається в зал, і зловісно сміється ...

Ну ось ми і зустрілися, жалюгідні людці! Хіба можна перемогти Білу Королеву! Наївні дурні ...

Мрійливо закриває очі ...

З якою насолодою я б зросила вашою кров'ю жертовний камінь ....

Переходить на крик ...

Досить ігор!

Зловісно ...

Я заплутаю вас в мережу ... Я відправлю вас в темні лабіринти, з яких вам не вибратися ... О! Велике чаклунство, велике підступність!

Сміється ...

Ви створили інтернет - хитка надія ... Адже він так оманливий, так непостійний ... Найменша помилка - і ви пропали! Вперед, жалюгідні людці ...

Кидає каміння в гру, відраховує фішкою випало кількість клітин

Зачитує шосте послання гри

Проброс гри №6.

Нас - 10, ми поспішаємо на допомогу,

Знайти допоможемо потрібний голос.

Дізнатися з таємниць пора число-

Його запам'ятай всім на зло ...

Реквізит: стільникові телефони з інтернетом, листки паперу і ручка для запису телефонного номера

6-е завдання: Розшифрувати серію цифр, визначити, що вони представляють номера телефонів, за якими можна дізнатися цифру коду. (відп. - Джедіс)

звучить музика з к / ф «Аліса в країні чудес». (Трек №10)

Всі кіногерої поступово оживають, зображують (пантомімою) паніку, кидаються по сцені. Останньою оживає Кривава відьма. Вибігає вперед, все завмирають ...

Кривава Відьма:

кричить ...

Голову з плечей!

мстиво ...

Підступні шпигуни моєї сестриці-самозванка! Всіх скормлю моєму Бармаглотіку!

картинно заламуючи руки ...

Нікому вірити не можна ...

Задирає голову, обходить присутніх в манері Наполеона ...

Чи не пущу далі ... не буду кидати каміння ...

переходить на крик, тупотить ногами ...

Не буду. Не буду. Не буду.

змінює настрій ...

Я передумала. У моїй чудовій голові народжуються дивовижні думки, не те, що у моєї дурної сестриці. Дайте мені в жертву одного! Такого ж незвичайного як я! ПООСЛУУУШНОООГГГООО!

команди вибирають того, хто буде жертвою у Кривавої Відьми ...

Кривава Відьма:

падає на трон ...

Де моя свинка?

Кладе ноги на свиню, звертається до обраних жертвам по черзі ...

Чи не бажаєш свиню? А ти?.

даремно ... Так полегшує тяжкість в ногах ...

схоплюється, підбігає до гри ...

Кидає каміння в гру, відраховує фішкою випало кількість клітин

Зачитує сьоме послання гри

Проброс гри №7.

У темряву зробить крок один з усіх -

У довірі його успіх,

Команди слово непохитно,

Для свавільців - законно ...

Кривава Відьма:

відкриває двері в театральний зал, дістає пов'язки для очей жертвам ...

Що, слухняні мої! Прийшов час ваших жертв ... Сміється ...

перехід настрою - кричить ...

А інакше - голову з плечей!

Реквізит: червоні нитки, пов'язки для очей, дзвіночки

7-е завдання: Прохід до папки з ребусом через лазерну сигналізацію «в сліпу». Керує пересуванням команда. (відп. - Кривава Відьма)

команди отримують папки, не розкриваючи їх. Всі повертаються в зал.

звучить музика. (Трек №11)

Всі кіногерої стоять півколом, повільно похитуючись з боку в бік. У центрі стоїть спиною Моргана. Повільно піднімає руки, закриває себе плащем, різко розвертається.

Моргана:

Підходячи до столу з грою, обхопивши себе руками ...

Як близький рок долі ...

майже фінал гри!

Розмірковуючи сама з собою ...

Так ... могутня Моргана ... ти можеш вирішити долю цих дітей ...

Але чи зможуть вони оцінити твій дар? Адже люди так зрадники ...

Починає чаклувати над столом з грою, как-будто впадаючи в транс ...

Аш анзг дурбатулук,

аш назг гімбутул

Аш назг тракатулук,

гх Бурзум-иши крімпатул

підвищує голос до крику ...

Аннон Еделл, едро хі аммен!

Феннас ногатрім, ласти бет Елої!

Кидає каміння в гру, відраховує фішкою випало кількість клітин

Зачитує останнє послання гри

Проброс гри №8.

Ривок останній, ви - у мети!

Де логіка, дізнатися хотіли?

Знайти, дізнатися - так зможе кожен,

Але суть - як в джунглях і в Джуманджі:

З'єднати у ланцюзі ланки -

Ось переможців порятунок ...

Реквізит: листки паперу і ручка для розшифровки ребуса

Моргана:

повертається на своє місце серед завмерлих кіногероїв ...

долі дізнатися вам перст пора -

тоді закінчиться гра!

завмирає ...

8-е завдання: Розшифрувати свій ребус. Знайти предмет і застосувати код. Відкрити валізу з призами. (відп. - Моргана)

Команди знаходять валізу з солодкими призами, спільно відкривають його

на передній план сцени виходить Белатриса

Б. Л., здивовано:

Треба ж! Все вийшло ... як жаль.

схоплюється, перетворюється знову в гордовиту чарівницю ...

вам крупно повезло, збори маглів!

крупно ... крупно ...

і ми ще зустрінемося ....

Звучить музика. (Трек №12)

Зачинив гру, змахує паличкою. Всі кіногерої оживають, пролітають по колу і зникають в іншому залі.

повернення на уклін і представлення учасників. (Трек №13)



Скачати 17.71 Kb.


Мікс-Квест-Джуманджі-Блиск-Хеллоуїн-Шоу «Жах несусветная». сценарій свята

Скачати 17.71 Kb.