Кубанські народні ігри




Дата конвертації30.06.2017
Розмір5.18 Kb.
ТипДитячі ігри

Олеся Шапошникова
Кубанські народні ігри

Ігровому фольклору кубанців властива яскраво виражена трудова і військово-прикладна спрямованість. Козачі гри відрізняються історичним і побутовим змістом, гумором, винахідливістю, добродушністю і кмітливістю.

Помітний вплив на ігри надали історично сформовані особливості національних культур різномовного населення Кубані. Багато з них, що відображають побутові звичаї та обряди, відійшли в минуле. Однак неприпустимо, щоб ці чудові ігри забулися, загубилися. Адже гри не просто дитяча забава - це життєдайне джерело мислення, благородних почуттів і прагнень.

«Кубанка»

варіанти

Перший. Гравці по команді ведучого підкидають вгору шапку- кубанку. Хто підкинув вище кубанку, у кого вона впаде пізніше, той і перемагає.

Другий. Гравці (20-30 дітей, сидячи, утворюють коло. На головах грають (через одного) кубанки. У центрі кола стоїть ведучий. У нього в руках кубанка. Як тільки ведучий одягне шапку того, хто без неї, поруч сидить передає свою шапку сусідові . І так по ланцюжку йде зміна головних уборів. Той гравець, у кого виявляться дві кубанки, вибуває. Тому основне завдання грають - передати шапку сусідові якомога швидше.

Третій. Ведучий непомітно для гравців (складаються дві команди по вісім дітей) ховає кубанку. За його сигналом всі починають шукати шапку. Хто знаходить, кричить: «Є!» - і намагається пронести головний убір за допомогою своїх товаришів, долаючи опір іншої команди, в заздалегідь обумовлене місце. Слід пам'ятати, що кубанку можна тільки передавати (не перекидатися) і тільки гравцям своєї команди. Чия команда покладе кубанку в умовлене місце, та й виграла.

Четвертий: гравці утворюють коло. На голові грають - через одного кубанки. Як тільки зазвучить музика, шапку слід швидко зняти і надіти на голову сусіда. Музика зупиняється - гра припиняється. Виграє той, у кого на голові немає кубанки.

«Крила»

Гравці утворюють коло. У центрі - на відстані 5-6 см від краю - накреслений ще одне коло. За командою ведучого «Сонце!» Гравці руками закривають очі. Одному з них ведучий, надівши на голову бриль (бриль з високими полями, одночасно говорить «Тінь!». Всі відкривають очі. Той, у кого Бриль на голові, біжить в центр кола. Завдання інших - не пускати його в цей внутрішній коло . якщо гравцеві вдається забігти в центр, він стає провідним, якщо не встиг - вибуває.

«Топольок»

У грі беруть участь ведучий - тополя, команда гравців - пушинки, три гравці - вітри. У центрі майданчика накреслений коло діаметром 2 м; тут варто тополя. За колом, на будь-якій відстані один від одного, пушинки.

Ведучий.

На Кубань прийшла весна,

Розпушила тополі!

Тополиний пух паморочиться,

Але на землю не лягає.

Дуйте, вітри, з кручі

Сильні, могутні!

Вітри, почувши заклик, налітають. Їх завдання - забрати, т. Е. Зловити, пушинки. Пушинки, в свою чергу, спрямовуються в коло, до тополі. Тут, за межею кола, вони недосяжні. Ті ж, кого зловили, стають вітрами.

«Соняшники»

Варіанти.

Перший. Гравці - соняшники утворюють кілька рядів. Хлібороб, стоячи осторонь, повинен запам'ятати, хто і де знаходиться. За командою ведучого «Сонце!» Хлібороб йде, соняшники міняються місцями. Звучить лічилка у виконанні ведучого:

Сонце світить, дощ іде,

Насіннячко зростає, зростає.

До сонця тягнеться паросток,

Тонкий, тонкий стеблинка.

Небосхил весь огибаючи,

Сонце світить не моргаючи.

Хлібороб, гав не лови!

Зміни відгадай!

Після закінчення лічилки хлібороб повинен показати, хто, де стояв.

Другий. Гравці - соняшники утворюють кілька рядів. Хлібороб, стоячи осторонь, повинен запам'ятати порядок побудови. За командою сонечка (провідного) землероб йде. Сонечко, помінявши місцями двох гравців, читає лічилку (див. Перший варіант). З'являється хлібороб. До кінця лічилки він повинен визначити, як перемістилися гравці. А сонечко тим часом ходить по колу. Куди переходить сонечко, туди повертаються обличчям і все соняшники.

«Кавуни»

На одному кінці майданчика проводиться риса. Це баштан. За межею, на відстані двох-трьох кроків, курінь сторожа. На протилежному боці майданчика лінією позначений будинок дітей. З числа грають вибирається сторож. Решта виконують ролі дітей. Коли сторож засинає, діти направляються до баштані зі словами:

Крадемо, крадемо кавуни,

Діда не боїмося!

Дід нас палицею -

Ми його каталкою!

Сторож прокидається і намагається наздогнати втікачів додому дітей. спійманого відводить убік куреня.





Кубанські народні ігри