Тетяна Алексєєва
Кубанські гри для дітей старшого дошкільного віку
ІГРИ
Виховання дітей на Кубані мало свої особливості. Від народження до приблизно трьох років діти перебували під опікою жінки. Народ розумів, що запорука здоров'я підростаючого покоління - це фізичне виховання. Центральне місце в фізичному розвитку займають дитячі ігри. Вони були однією з форм засвоєння естетичних цінностей, сприяли розучування соціальних ролей. Крім ігор існували і інші забави: катання з гір, м'ячі, гойдалки і ін.
Гра «Дід Микита»
Діти вибирають «діда Микиту» і запитують у нього.
- Що у тебе за спиною?
- Мішок.
- А що в мішку?
- Горішки.
- А для чого горішки?
- Для потішки.
- А для чого тобі клюка?
- Бити вас з боків.
Діти тікають, а дід Микита наздоганяє.
«Бабка - Йожка»
В середині кола стає бабка-Йожка, в руках у неї помело - гілка.
Діти: Бабка-Йожка, кістяна ніжка.
З грубки впала, ніжку зламала.
А потім каже, у мене нога болить.
Пішла на вулицю -раздавіла курку.
Пішла на базар розчавила самовар,
Пішла на галявину - розчавила зайчика.
Баба-Яга скаче з кола на одній нозі і намагається до кого-небудь доторкнутися помелом, діти тікають. Кого заплямує, той замерает.
«Кубанка» (шапка козака)
Варіанти гри:
Гравці діти підкидають шапку - кубанку вгору по сигналу. У кого кубанка підкинута вище (падає останньої, той перемагає.
Гравці сидять по колу, через одного на голові кубанка. У ведучого в руках теж кубанка. Він знаходиться в центрі кола. Як тільки ведучий надягає шапку одному з гравців без кубанки, поруч сидять повинні передавати у своїй голови тим, хто без кубанок свої шапки по ланцюжка (йде зміна головних уборів). Там, де дві кубанки будуть поруч (т. Е. У одного гравця, гравець виходить з кола, тому потрібно передавати якомога швидше.
Для початку гри вибирається ведучий, який непомітно від гравців (2 команди по 6 чоловік) ховає кубанку в будь-яке місце. За сигналом ведучого всі будуть шукати кубанку. Хто знаходить кубанку, кричить «Є» та намагається віднести її в заздалегідь обумовлене місце. Йому допомагають гравці його команди, а гравці іншої команди намагаються її забрати. Кубанку можна передавати своїй команді, але не перекидати. Чия команда покладе кубанку в умовлене місце, та й виграла.
«Бриль»
(бриль з високими полями)
Гравці сидять по колу. У центрі кола на відстані 15-20см від краю накреслений ще коло. За командою ведучого «Сонце» все руками закривають очі. Одному з гравців ведучий надягає на голову Бриль і відразу говорить «Тінь». Все відкривають очі. Той, у кого Бриль на голові, по команді біжить в центр кола. Решта гравців не повинні пускати у внутрішній коло. Якщо забіг в центр - провідний він, якщо не встиг - виходить з гри.
«Топольок»
У грі беруть участь: провідний - «тополя», гравці - «пушинки», 3 гравця - «вітри». У центрі майданчика в колі діаметром 2 метри стоїть ведучий «тополя», навколо нього «пушинки» за колом на будь-якій відстані.
ведучий:
«На Кубань прийшла весна, розпушила тополі! Тополиний пух паморочиться, але на землю на лягає. Дуйте вітри з кручі сильні, могутні! »
Після цих слів налітають «вітри» і «забирають» (т. Е. Ловлять) «пушинки». «Пушинки« спрямовуються в коло до «тополю». За межею кола вони недосяжні. Спіймані «пушинки» стають «вітрами». Виграє той, хто залишився біля тополі.
«Лебедушка»
Вибирається лебідь і Лебідонька. Діти йдуть по колу і співають, Лебідонька йде в протилежну колі сторону. Лебідь стоїть за колом і визирає її.
Діти: Ти, Лебідонька краще за всіх
Ти, лебешука краще за всіх
Ти візьми її за праве крило
«Коники»
Гра проводиться у формі естафети. У всіх гравців коні їдуть по свистку отамана наввипередки до тину, на якому висить капелюх. На шляху - перешкоди: рів, вода, каміння і т. Д. Переможе той, першим візьме капелюх.
«Соняшники»
Гравці - соняшники стоять у кілька рядів. Один - хлібороб, він стоїть в стороні і запам'ятовує, хто, де знаходиться. За командою «Сонце!» Хлібороб йде, соняшники міняються місцями. Потім звучить лічилка, до її закінчення хлібороб повинен показати, хто як стояв. Вважає провідний:
Сонце світить, дощ іде,
Насіннячко росте, росте.
До сонця тягнеться паросток,
Тонкий, тонкий стеблинка.
Небосхил весь огибаючи,
Сонце світить, чи не моргаючи.
Хлібороб гав не лови,
Зміни відгадай!
Селезень і качка
Гравці стають поруч, рука в руці.
Двоє, що стоять на одному краю вервечки, відриваються від неї (це «селезень» і «качка») і біжать, поднирівая під руки стоять в ряду то спереду, то ззаду, причому «селезень» наздоганяє «качку».
Ті, хто стоїть в ряду примовляють:
Дожени, селезень, качку,
Дожени, молодий, качку.
Піди, утушка, додому,
У тебе семеро дітей,
Восьмий - селезень,
Дев'ята - качка,
Десята - гуска.
Та пара, під руками якої «селезень» зловив «качку», замінює їх, а вони стають на місце, що звільнилося.
Гра «Золоті ворота»
(1-й варіант)
Гравці вибирають двох ведучих. Вони змовляються, які візьмуть собі назви: один називає себе «срібне блюдечко», інший - «наливне яблучко».
Після цього провідні беруться за руки і піднімають їх вгору, утворюючи «золоті ворота».
Решта учасників гри шикуються один за іншим і гуськом проходять в «ворота», при цьому кажучи:
В золоті ворота
Проходьте, панове!
У перший раз прощається,
Другий раз забороняється,
А на третій раз
Чи не пропустимо вас!
На останньому слові провідні опускають руки і закривають «ворота», затримуючи одного з гравців. Він просить: «Золоті ворота, пропустіть ви мене!».
Йому відповідають: «Ми всіх пропускаємо, а тебе залишаємо! Що вибираєш - срібне блюдечко або наливний яблучко? ». Затриманий гравець вибирає і переходить на ту або іншу сторону, він встає за спину ведучого і піднімає руки. Те ж відбувається з іншими гравцями.
Так грають діляться на дві команди. Після цього вони міряються силою - беруть довгу мотузку і перетягують її.
Гра «Золоті ворота»
(2-й варіант)
Гравці беруться за руки, утворюючи коло.
У центрі його встають двоє грають, беруться за руки і піднімають їх вгору - роблять «золоті ворота». Поруч з «воротами» встромляють гілку.
Один з учасників гри - ведучий. Він проходить через «золоті ворота», підходить до кола і ребром долоні розриває руки однієї з стоять там пар. При цьому всі говорять:
В золоті ворота проходите панове:
У перший раз - прощається,
Другий - забороняється,
А на третій раз не пропустимо вас!
Гравці, руки яких роз'єднав ведучий, біжать в різні боки по колу до увіткненою в його центрі гілці. Перший, видернувшій гілку, йде в «золоті ворота», а той, хто програв встає в пару з ведучим в коло.
Гра «Півень»
(Сон козака)
З грають вибирається «козак», який стає в середині кола. «Козаку» зав'язують очі, або він закриває їх сам. Діти рухаються по колу зі словами:
Хто з ранку чортів ганяє,
Пісні дзвінкі спиваються,
Спати заважає козакові
І кричить «Ку-ку-рі-ку»?
Один з присутніх в колі кричить по-півнячому, намагаючись змінити голос. Козак, відкривши очі, намагається вгадати, хто кричав. Якщо йому це вдається, - забирає кричущого в середину кола. Гра триває:
Всі корови у дворі
Размичалісь на зорі.
Не зрозуміло нікому,
Чому «Му-Му, Му-Му».
Що стоїть в колі мукає, зображуючи корову. Козак вгадує його і забирає до себе в коло. Гра триває:
Ось козак заснув знову,
Але не довго йому спати.
Качка качечок не дарма
Вчить крякать «кря-кря-кря».
Дія повторюється - козак забирає «качку».
набридло козакові
«Кря-кря-кря» з «Ку-ку-рі-ку».
Я не ляжу більше спати,
Вас я буду наздоганяти!
Після закінчення слів діти, що утворюють хоровод, піднімають руки - «воротики», а козак доганяє тих дітей, яких він забирав у коло.
Гра «Тин»
Гравці стоять шеренгами у чотирьох стін кімнати, взявшись за руки хрест-навхрест.
Діти першої шеренги підходять до вартим навпаки і кланяються. Відходять спиною на своє місце. Рух повторюють діти другої, третьої і четвертої шеренги.
За сигналом (свисток) грають розходяться по всій кімнаті (залу, майданчику, виконуючи певні рухи під звуки бубна (підскоки, легкий біг, галоп і т. Д.).
За наступного сигналу свистка або зупинці бубна все біжать на свої місця і будуються шеренгами, відповідно взявшись за руки хрест-навхрест.
Виграє та шеренга, яка перша побудується.
Гра «Кривий півень»
Діти стоять по колу. Один - в центрі.
Діти: «Кривий півень, на чому стоїш?» (На голочка)
А як тобі, чи не уїдливо? (На подковочках)
Діти йдуть по колу і співають:
Іди в кут,
Там млинці печуть,
Там млинці печуть,
Тобі млинець дадуть.
Дитина стукає ногою об підлогу. (3 рази)
Діти: -Хто там? Це я, Тарас.
Діти: - Лови нас, не відкриваючи очей.
Кого спіймав, повинен вгадати.
Гра на розвиток звуковисотного слуху, тембрового слуху, орієнтації в просторі, вправляються в ритмічному хороводна кроці.
Гра «Козача»
У грі беруть участь тільки хлопчики, вони стоять в колі. У центрі кола стільчик - «бойовий кінь», верхи на коні - командир з червоним прапорцем.
Діти стрибають на уявних кониках, ноги злегка пружинять в колінах. Ліва рука кожного витягнута вперед, права піднята вгору.
За сигналом вихователя командир зіскакує з «коня», кладе прапорець і стає в загальне коло.
Всі інші марширують на місці, потім повертаються вправо і | йдуть по колу за командиром.
Командир робить крок всередину круга, бере дудку, і, повертаючись кругом, дудить в неї. Двоє хлопчиків, біля яких він зупинився, повертаються спиною один до одного і біжать в протилежні боки вздовж кола. Кожен з них намагається першим взяти прапорець і вскочити на «коня».
Що виграв стає командиром.
Гра «Дістань хустку»
Гравці ходять по колу, виконуючи будь-які танцювальні рухи. У центрі кола стоїть ведучий з жердиною в руці, на кінці якого - хустку. За сигналом вихователя або після закінчення музики потрібно підстрибнути і дістати хустку.
Кому це вдається, той і переможець, який стає ведучим.
Гра продовжується.
Гра «А ми просо сіяли»
Діти по черзі, дівчатка і хлопчики, стоячи навпроти один одного кажуть слова і виконують рухи по тексту.
Дівчата: - А ми просо сіяли, сіяли, сіяли.
Хлопчики: - А ми просо витопчем, витопчем, витопчем!
Дівчата: - Ми дамо вам сто рублів, сто рублів, сто рублів.
Хлопчики: - Нам не треба сто рублів, сто рублів, сто рублів, а нам треба дівчину, дівчину красуню!
Дівчата: - Ми дамо вам дівчину, ми дамо красуню. Ось таку криву, ось таку косу!
Хлопчики: - Нам не треба криву, нам не треба косу, а ми візьмемо будь-яку! (хлопчики ловлять дівчаток).