Консультація для вихователів на тему «Ігри В. Воскобовіча»




Дата конвертації23.10.2017
Розмір8.02 Kb.
ТипВоскобовіч, В.В. Ігри, розвиваючі посібники, за

Наталія Мальнікова
Консультація для вихователів на тему «Ігри В. Воскобовіча»

Геоконт.

«Умілі лапки» - це ігрове посібник із завданнями до своєрідного конструктору «Геоконт». Розвиваюча гра В. Воскобовіча «Геоконт» для дітей від 3 до 9 років з'явилася в 1991 році. Ця гра разом з першою книгою - методичної казкою «Малюк Гео, Ворон Метр і я, дядько Слава» дає можливість в цікавій ігровій діяльності успішно вирішувати багато освітні завдання. Казка оживляє гру, моделювання фігур стає для дітей більш цікавим, а багато складних і нудні поняття - доступними.

Весь комплекс ігор і посібників під загальною назвою «Геоконт» дозволяє інтенсивно розвивати інтелектуальну сферу дошкільнят і здійснювати підготовку дитини до школи.

• Геометрія для дошкільнят.

Перш за все, гра відкриває шлях в Світ Геометрії. Про те свідчить навіть назва гри, утворене з двох слів «геометричний контур».

• Сенсорний розвиток.

За допомогою гри діти освоюють сенсорні еталони кольору, форми, величини, тренують тактильно-дотикові аналізатори.

• Дрібні рухи пальців руки.

Конструювання фігур на «Геоконт» сприяє максимальному розвитку дрібної моторики руки, що важливо для розумового розвитку і розвитку мови дитини.

• Розвиток психічних процесів.

Гра є прекрасним засобом для розвитку довільної уваги, зорової пам'яті, зорового і просторового сприйняття, формування умінь аналізувати, порівнювати, об'єднувати ознаки і властивості.

В даному ігровому посібнику немає вікової градації ігрових завдань, тому педагогам важливо орієнтуватися на рівень розвитку дитини і підбирати завдання по «силам» дітей.

У посібнику є ігрове поле «Чудова галявина Золотих плодів», гвоздики на поле - «Срібні гвоздики», гумки - «Чарівні павутинки», точки координатної сітки - «імена Срібних цвяхів».

У посібнику також можна побачити кілька типів розвиваючих завдань, такий поділ сприяє кращому засвоєнню дітьми ігрового матеріалу.

* Павучок Ромбик - конструктор. Граючи з ним, дитина набуває навиків конструювання фігур на «Геоконт». Воно представлено в 4 варіантах: за схемами ( «Ракушка», по пам'яті ( «Неприємність», відтворення зображення по картинках ( «Картина», по словесної моделі (Загадка »).

* Павучок Лучик - художник. Його гра ( «Веселка Лучик») з кольоровими літерами на поле «Геоконт» допомагає дітям не тільки закріплювати знання кольорів веселки, а й формує вміння аналізувати слова.

* Павучок Плюсик - математик. Ігрові завдання «Маленький квадрат», «Завдання дідуся Юкка», «Чарівний сон» - це знайомство з геометричними фігурами.

* Павучок Вопросик - дослідник. У його іграх ( «Що ж буде далі?», «Дзеркало», «Перетворення») у дітей розвивається вміння аналізувати, вибудовувати логічні ланцюжки.

* Павучок Фантик - фантазер. Придумувати, фантазувати, бачити нове в знайомому предметі дитині допоможуть такі ігри, як «Мрії фантика». Самостійне придумування і конструювання дітьми є ще одним варіантом творчих завдань в «Геоконт».

Описані ігрові завдання призначені для дітей старшого дошкільного віку. Малюкам можна запропонувати елементарне конструювання фігур за схемами. Вільне оперування старшими дітьми кодами фігур (наприклад, Ж 4 - Г 4 - З 2) є важливою умовою розвитку логічного мислення і підготовки до програмування.

Квадрат Воскобовіча.

У другій книзі - посібнику «Таємниця ворона Метра або казка про дивовижні пригоди-перетвореннях квадрата» ми зустрічаємо незвичайний квадрат, який не тільки «оживає», а й може нескінченно трансформуватися. І це надзвичайно цікаво і привабливо для дітей. У книзі виділяється дві частини: казка-гра і завдання пізнавального характеру. Разом з читанням казки кожне «перетворення» викладається з квадрата. З квадратом відбуваються такі «перетворення»: «Будиночок», «Цукерка», «Конверт», «Семафор», «Мишка», «Їжачок» та ін. В кінці книги можна знайти «Плід знань» - завдання, спрямовані на розвиток пізнавально -Творчі здібностей дітей: «Зачарований квадрат», «Граємо в хованки», «Подорож в квадраті», «Тренування пам'яті», «Творимо казку».

Прозорий квадрат.

Третя книга - посібник «Нета крижинки озера Айс або казка про прозорому квадраті», методична казка з серії «Легенди Фіолетового Лісу». Кожна глава казки - це чудові перетворення, пригоди Малюка Гео, підступи Незрімкі Всюся і цікаві питання, проблемні завдання, вправи на моделювання і перетворення предметів.

«Нета крижинки» - це 30 платівок гри «Прозорий квадрат», які перетворюються в різні фігури (конячку ЗОШ, свічку вічей, вітрильник АРУС, голову ВА-ВА, птицю ТИЦ, будиночок ДО, літачок ТВК, жирафа АФ, носорога РІГ) і допомагають Малюкові Гео знайти дорогу з Фіолетового Ліси додому.

Гра «Прозорий квадрат» - це захоплююче і ефективний засіб розвитку дитини 3 - 9 років. Вона сприяє:

• Вдосконаленню інтелекту.

Сортування прозорих пластинок тренує увагу. Конструювання фігур розвиває мислення, вдосконалюється пам'яті і уяву.

• Розвиток мовлення.

У грі формуються всі види мовленнєвої діяльності. Дитина, граючи, переказує казкову історію, придумує описовий або сюжетний розповіді, доводить правильність своїх рішень.

• Розвиток творчих здібностей.

Гра являє величезні можливості дітям та дорослим для реалізації власних творчих ідей і задумів.

Правила конструювання квадрата.

1. При складанні пластинки накладаються один на одного всією площиною.

2. При накладенні пластинок один на одного допускається суміщення (перетин) кольорових елементів.

Чудо - цветик.

«Чудо-цветик» - гра з серії «Чудо-головоломки», розроблена Центром «розвиваючі ігри Воскобовіча». Вона призначена дітям від 3 до 7 років. У неї входять два «чудо-Цветик»: одноколірний, що складається з 10 пелюсток одного кольору, різнокольоровий, що складається з 1 пелюстки, 1 «двуглазкі», 1 «Трехглазки», 1 «четирёхглазкі».

В іграх з «Чудо - Цветик» у дітей розвиваються:

* Психічні процеси (пам'ять, мислення, увагу, мова, уява)

* Математичні уявлення (освоєння складу числа до 10, співвідношення цілого і частини)

* Творчі здібності (уміння здійснювати свої власні задуми, нестандартно і глибоко мислити)

Інструкція до гри - це казкова історія під назвою «Таємниця Поляни Чудових Квітів» і одночасно, розвиваючі завдання. Дорослі читають казкову історію, задають питання від імені персонажа, просять виконати те чи інше завдання, вправа.

За навчальним завданням все ігрові завдання можна розділити на 3 типи:

1. Конструювання заданої форми.

2. Конструювання фігурок.

3. Співвідношення цілого і частини.

Цю гру можна використовувати на закріплення понять по лексичним темами: «Домашні тварини», «Птахи», «Овочі», «Риби», «Дерева».

Прозора цифра.

Гра сприяє розвитку:

• Математичних уявлень про кількість, просторових відносинах, класифікації предметів за ознаками, цифровому ряді, структурі цифри як знака; властивості гнучкості і прозорості-непрозорості.

• Психічних процесів сприйняття, пам'яті, логічного мислення, уяви.

• Творчих здібностей, умінь по-різному зчитувати один і той же образ.

До складу гри входять 24 прозорі пластинки з червоними, жовтими, зеленими, синіми смужками і 10 картонних карток з кольоровими цифрами. Пластини з кольоровими смужками утворюють форми з назвами: бублик, палички, дужка, рейки, куточки, ворота.

З даних форм можна викладати: одноколірні та різноколірні букви, цифри, фігурки тварин, птахів, види транспорту і багато інших предметів.

І це лише частина із серії «Розвиваючі ігри В. В. Воскобовіча».

Консультация для воспитателей на тему «Развивающие игры В. Воскобовича»




Консультація для вихователів на тему «Ігри В. Воскобовіча»