• Правило: команда, яка відгадає більше птахів, перемагає.
  • Примітка
  • Слайд 4. Модель «Хвіст тетерева» - тетерев.
  • Слайд 8. Модель «Зображення за кольором рябчика» - рябчик
  • Прикріплені файли

  • Конспект проведення дидактичної гри «Вгадай птицю» із застосуванням комп'ютерної презентації для старших дошкільнят




    Дата конвертації21.10.2017
    Розмір3,86 Kb.
    Типдидактичні ігри

    Надія Ковальчук
    Конспект проведення дидактичної гри «Вгадай птицю» із застосуванням комп'ютерної презентації для старших дошкільнят

    Конспект проведения дидактической игры «Угадай птицу» с применением компьютерной презентации для старших дошкольников

    В рамках реалізації проекту «Зимуючі птахи нашого краю - Югри» мною розроблена дидактична гра «Вгадай птицю» для старших дошкільнят.

    цілі:

    • Вчити дошкільнят відгадувати птахів за допомогою моделей (частин птахів).

    Розвивати у дітей образне уяву, кмітливість, пам'ять, логічне мислення.

    • Формувати у вихованців вміння обґрунтовувати свою відповідь словесно.

    • Виховувати дружелюбність і повагу один до одного, працюючи в командах.

    Ігрові дії:

    Якщо команда дає неправильну відповідь, то право відповіді переходить команді суперників.

    Діти в команді домовляються самі, хто буде відповідати.

    Вихованці придумують самі назви командам.

    Правило: команда, яка відгадає більше птахів, перемагає.

    Хід гри:

    Хлопці розбиваються на 2 команди (по 3-6 чоловік). Вихователь пропонує придумати назви своїм командам. Наприклад, щоб команди називалися іменами дитинчат лісових курячих птахів - глухаря і тетерева. Значить, грають дві команди - «глухарята» і «тетеревята».

    Слайд 2.

    Вихователь озвучує:

    - На лісову зимову галявину прилетіли птахи: глухар, тетерев, дятел, шишкар, куріпка, рябчик.

    Примітка: натиснути на кнопку «Перегляд файлів», а далі «З початку» і натискати на ліву клавішу мишки. Птахи будуть вилітати в порядку черги на галявину.

    - Хлопці, подув вітер, почувся сильний гуркіт, птиці злякалися - і полетіли.

    Слайд 3.

    Коли вітер вщух, знову птиці вирішили повернутися на галявину. Давайте вгадаємо за моделями, які птахи повинні прилетіти.

    Примітка:

    Якщо команда правильно вгадала птицю по моделі (дзьоб, хвіст, грудка, крило, то вона з'являється на екрані. Не вийшло відгадати птицю (не з'являється на екрані, то право відповіді отримує інша команда.

    Модель «Хвіст глухаря» - глухар.

    Слайд 4.

    Модель «Хвіст тетерева» - тетерев.

    Слайд 5.

    Модель «Дзьоб дятла» ​​- дятел.

    Слайд 6.

    Модель «Дзьоб шишкар» - клест.

    Слайд 7.

    Модель «Зображення куріпки» - куріпка

    Слайд 8.

    Модель «Зображення за кольором рябчика» - рябчик

    слайд 8

    Ось і всі птахи повернулися на зимову галявину.

    Оцінка команд, нагородження переможців.

    Спасибі всім, хто зайшов до мене на публікацію!

    Прикріплені файли:

    prezentacija-k-nod_hm7dk.pptx | 9882,46 КБ | Завантажено: 80




    Конспект проведення дидактичної гри «Вгадай птицю» із застосуванням комп'ютерної презентації для старших дошкільнят