• Прикріплені файли

  • Інтерактивна гра-тренажер по ФЕМП у дітей старшого дошкільного віку




    Дата конвертації23.01.2020
    Розмір3,49 Kb.
    ТипТемочка

    Богатирьова Тетяна Миколаївна
    Інтерактивна гра-тренажер по ФЕМП у дітей старшого дошкільного віку

    хід гри

    На першому слайді розміщена тема інтерактивної гри і мета.

    Для дітей гра включається відразу в режимі показу. Початок гри супроводжується голосовим привітанням дитини. Сова запрошує дитини відправитися в гості до героїв мультфільмів. Дитині надається можливість вибору мультиплікаційних героїв.

    При натисканні на картинку з зображенням мультфільму «Лунтік» дитина потрапляє в гості до героїв цього мультфільму, де його чекають завдання на співвіднесення кількості предметів з образом цифри. Завдання розміщені в порядку рахунки від 1 до 10, починаючи з 3 слайда по 13 слайд. Якщо дитина натискає на неправильну відповідь, то зірка хитається з використанням звуку «Вибух». Якщо дитина відповідає правильно, то зірка збільшується в розмірі, і дзвенять дзвіночки. Кожна зірка з відповіддю доповнена звуковим супроводом «Молодець!», «Спробуй ще раз», «Не так!», «Розумниця!».

    Так як діти дошкільного віку не вміють читати, все завдання озвучені голосом. Кожен слайд обладнаний кнопками. Кнопка з'являється в разі правильної відповіді і дає можливість перейти на наступний слайд. За допомогою керуючої кнопки дитина може повернутися на попередній слайд. Всі слайди з «Лунтіком» супроводжуються мелодією з використовуваного мультфільму. На слайді 9 дитина відпочиває, проводиться Физминутку «Швидко встаньте!». Дитина встає і виконує руху відповідно до тексту. Текст физминутки озвучується.

    Після того, як всі завдання виконані, за допомогою кнопки дитина переноситься на СЛАЙД 2, де може вибрати інший мультфільм. У нашому випадку ми переходимо по посиланню (зображення мультфільму «Маша і Ведмідь») в гості до Маші.

    У цьому блоці потрібно виконати завдання на вміння знаходити відмінності на картинках і встановлення відповідності між кількістю відзнак і цифрою. У грі використовується три картинки (Слайди 15, 16, 17). Після натискання на відміну на слайді з'являються зірочки (кружечки, квадрати, кількість яких відповідає кількості відмінностей на картинці. Після того, як дитина відзначить всі відмінності, йому пропонується порахувати з'явилися фігури і вибрати хмара з відповідною цифрою.

    Після виконання всіх завдань з кожного мультфільму, дитина потрапляє на слайд зі смайликами. І вибирає собі смайлик з тим настроєм, яке у нього залишилося після виконання всіх завдань і чи сподобалася йому гра.

    Таким чином, виконавши всі завдання, дитина в ігровій формі закріплює знання про цифри, закріплює навички кількісного і порядкового рахунку, вміння співвідносити кількість предметів з цифрою, розвиває зорову пам'ять, мислення, увагу, закріплює навички знаходження відмінностей і подібності на картинках. Використання інтерактивних ігор спільно з традиційними методами навчання і виховання підвищує інтерес дітей до занять, до отримання нових знань.

    Прикріплені файли:

    igra_7ckug.pptx | 6349,72 КБ




    Інтерактивна гра-тренажер по ФЕМП у дітей старшого дошкільного віку